[Unity3D] iOS, Android 네이티브 에서 유니티 함수 호출하는 방법
2015. 3. 27.
iOSUnitySendMessage("프리팹이름", "함수이름", "매개변수"); AndroidUnityPlayer.UnitySendMessage("프리팹이름", "함수이름", "매개변수"); *** TIP ***프리팹이름은 호출하고 싶은 스크립트가 들어있는 프리팹이고, 현재 씬에 들어있어야 한다. 현재 씬에 들어있는 프리팹이 여러개의 프리팹을 가지고 있다면 “/” 이걸써서 스크립트가 있는 프리팹을 찾으면 된다. ex) “프리팹/프리팹1/스크립트가 들어있는 프리팹 이름”