[Unity3D] 유니티 UI (UGUI) 에서 이미지 아틀라스 묶는 방법
2016. 5. 4.
Unity 4.6 부터 새로운UI 시스템을 제공해 주고있는데요..(UGUI 라고 하겠습니다.) UGUI 에는 NGUI 나기타 리소스 제작 할때사용하는 것 처럼 이미지를 아틀라스로묶어주는 기능이 있습니다. 이 기능을 사용하면유니티에서의 Draw Call 을줄일 수 있습니다. 일단은 아래처럼간단하게 이미지 몇개를띄워 놓았습니다. 실행을 해보면Batches부분이 4 인걸볼 수 있습니다. 이제 아틀라스로묶어 보겠습니다. 아틀라스로 묶을 이미지들을선택하고 옆에Inspector 로갑니다. 그다음Packing Tag부분에 아틀라스로 묶을ID (Tag) 를 입력해 주고Apply 를눌러 줍니다. * 아틀라스의 사이즈가2048x2048 을넘거나 Tag 에따라서 아틀라스의개수가 늘어나는 것같습니다. 그렇기 때문에Tag 설정..