[Unity3D] 2DToolkit 에서 비트맵 폰트 새로 추가하기
2015. 4. 20.
2D Toolkit 버전은 2.5.0 입니다. 버전이 다를 경우 아래의 설명과 다를 수 있습니다. 먼저 비트맵 폰트를 준비합니다. 비트맵 폰트 만들기 참조 http://lhh3520.tistory.com/13 그다음 Create -> tk2d -> SpriteCollection 순으로 들어가서 콜렉션을 추가해 줍니다. 콜렉션 이름을 짓고 빨간색 부분의 Open Editor... 버튼을 눌러 줍니다. 버튼을 누르면 아래같은 창이 나오는데. 여기서 빨간색 부분에 Create -> Font 를 눌러서 폰트를 추가해 줍니다. 그다음 비트맵 폰트 리소스 중에 이미지 ( .jpg, .png ) 를 아래 빨간색 부분으로 드래그 앤 드롭 해줍니다. 나머지 폰트파일 ( .fnt ) 은 아래 빨간색 부분에 드래그 앤 드롭..