유니티 에셋인 2D Toolkit 을 사용해서
Sprite 를 만든다음에 스프라이트들을 일직선으로 나열해 놓은 상태에서
카메라가 움직이면 스프라이트들의 경계가 자꾸 반짝이는 문제가 생겼다.
아마 알파값에 따른 문제인 것 같은데.
해결 방법은 다음과 같다.
스프라이트가 들어있는 Collection 의 Editor 를 열어서
Settings 에 보면 Premultipied Alpha 가 있는데
이거 체크 한 다음
제일 아래에 있는
매터리얼을 선택 후 설정의 Shader 를
tk2d/PremulVertexColor
로 바꿔주면 된다.
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